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大⑨州東方祭~妖夢編~

鉄巨人の方は最近は触ってないのですが 試しにどんな感じになるのか出力してみました
東方鉄巨人 妖夢機
テクスチャは9割LW任せです
ビバ!サーフィスベイキングカメラ!かがくの ちからって すげー!
今回結構データ量が多かったので開けるか心配でしたが、そこそこロースペックなPCでも大丈夫なようです。よかった

妖夢は今のとここんな感じです
3D 妖夢 経過4
現在骨入れ・ウェイトつけ中
いつも股関節のウェイトバランスに頭を抱えますわ・・・なんか定石みたいなものは無いかなぁ
IK構造も咲夜さんの欠陥と鉄巨人の経験を踏まえて結構作り直す予定…果たしてどうなるやら。
尚今回物理演算に再挑戦 多分触るのは2年ぶりぐらいだろうか…理解できてくると面白いものですね
『1/30秒で1Km進む物体にたたき上げられたらどれだけ吹っ飛ばされるのか』とか遊んでたら時間がやばいくらい進みました…おぉ怖い怖い。
とりあえずスカートやリボンを物理演算でなんとかして楽できないかと思ったのですが…冷静に考えてボーンをセットした方が時間からなくね…?
まぁ…勉強!勉強ということで!

次は「音速の500倍で13Km伸びる刀身のようなものにぶつかられたらどうなるか」を試してみたいなぁ
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落試合タイトル画面をやっつけなりに作りました
落試合 タイトル
ざっとしすぎた感はありますが前の

このときよりは…
ちなみに今現在は動画よりキャラも増えてます。
動画では12人ですが、今は34人です。
最近の動向としては新マップや合体技なども作ってるようです。
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あぁ そろそろ名刺や展示用のペーパーも考えねば…
あと一週間でいいから欲しいなー('A`)
 

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2010年10月14日 未分類 コメント:0 トラックバック:0

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